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アイテムタイプ Article
ID
KO40001001-00002011-0140  
プレビュー
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キャプション  
本文
 
本文公開日
 
タイトル
タイトル Phantom runner : design of a competitive mental imagery and its effects on a runner  
カナ  
ローマ字  
別タイトル
名前  
カナ  
ローマ字  
著者
名前 Lin, Wei Liang  
カナ  
ローマ字 Lin, Wei Liang  
所属  
所属(翻訳)  
役割 Dissertant  
外部リンク  

名前 稲見, 昌彦  
カナ イナミ, マサヒコ  
ローマ字 Inami, Masahiko  
所属  
所属(翻訳)  
役割 Thesis advisor  
外部リンク  
 
出版地
横浜  
出版者
名前 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科  
カナ ケイオウ ギジュク ダイガク ダイガクイン メディア デザイン ケンキュウカ  
ローマ字 Keio gijuku daigaku daigakuin media dezain kenkyuka  
日付
出版年(from:yyyy) 2011  
出版年(to:yyyy)  
作成日(yyyy-mm-dd)  
更新日(yyyy-mm-dd)  
記録日(yyyy-mm-dd)  
形態
viii, 78 p.  
上位タイトル
名前  
翻訳  
 
 
 
 
開始ページ  
終了ページ  
ISSN
 
ISBN
 
DOI
URI
JaLCDOI
NII論文ID
 
医中誌ID
 
その他ID
 
博士論文情報
学位授与番号  
学位授与年月日  
学位名  
学位授与機関  
抄録
The popularity of running has been growing in the various parts of the world in recent years. One of the reasons for the growing popularity is that individuals are intrinsically motivated to perform activities that enhance their sense of accomplishment. As a consequence, running training devices also become more popular as runners become more concerned with their run data. Nevertheless, most of these devices do not enhance the runner's competitive experience, which can perhaps aid the runners in achieving their running goals. Using Norman Triplett's concept of social facilitation, competition can be introduced to increase a runner's performance to achieve their goals. Hence, this research introduces the concept of a runner running against his virtual self of a previous performance (also known as the Phantom). By providing this competitive mental imagery, the athlete's intrinsic motivation to improve his performance can be enhanced.
Therefore, this research aims to design the means of providing this competitive mental imagery to the athlete. 3 designs using different feedback are prototyped and evaluated in terms of the runner's sense of a competitive mental imagery when worn. One of them, the Necklace Audio System, is a necklace-like actuator that produces ambient and spatial footsteps sound, which is representative of the Phantom's footsteps, around the runner. This was the best performing prototype and was used for subsequent experiments to evaluate the effects of the Phantom on the time performance of runners. The results concluded that the Necklace Audio System shows positive effects in affecting the time performance of runners, especially when the Phantom is in front or behind the runner. Nevertheless, there are limitations to the system, in terms of the distance sensing unit, awareness inaccuracy for the front Phantom stimuli and the footsteps sound effects, which will be improved in the near future. Future applications also include the extension of the Phantom Runner System to other racing sports and even as a form of game play.
 
目次

 
キーワード
running  

competitive mental imagery  

performance enhancement  

sense of competition  

augmented reality  
NDC
 
注記
修士学位論文. 2011年度メディアデザイン学 第140号
 
言語
 
資源タイプ
text  
ジャンル
Thesis or Dissertation  
著者版フラグ
none  
関連DOI
アクセス条件

 
最終更新日
Sep 24, 2021 15:43:10  
作成日
Oct 06, 2015 14:12:25  
所有者
mediacenter
 
更新履歴
Oct 6, 2015    フリーキーワード, 著者, キーワード を変更
Oct 6, 2015    著者 を変更
Sep 24, 2021    注記 を変更
 
インデックス
/ Public / (KMD)メディアデザイン研究科 / Master's thesis / Academic Year 2011
 
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