慶應義塾大学学術情報リポジトリ(KOARA)KeiO Associated Repository of Academic resources

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2022000010-20220228  
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本文公開日
 
タイトル
タイトル 仮想力場環境における到達把持運動の適応的変化の検討  
カナ カソウ リキバ カンキョウ ニ オケル トウタツ ハジ ウンドウ ノ テキオウテキ ヘンカ ノ ケントウ  
ローマ字 Kasō rikiba kankyō ni okeru tōtatsu haji undō no tekiōteki henka no kentō  
別タイトル
名前 Adaptive changes of reach-to-grasp movements to a virtual force field  
カナ  
ローマ字  
著者
名前 板口, 典弘  
カナ イタグチ, ヨシヒロ  
ローマ字 Itaguchi, Yoshihiro  
所属 慶應義塾大学文学部助教  
所属(翻訳)  
役割 Research team head  
外部リンク  
 
出版地
 
出版者
名前 慶應義塾大学  
カナ ケイオウ ギジュク ダイガク  
ローマ字 Keiō gijuku daigaku  
日付
出版年(from:yyyy) 2023  
出版年(to:yyyy)  
作成日(yyyy-mm-dd)  
更新日(yyyy-mm-dd)  
記録日(yyyy-mm-dd)  
形態
1 pdf  
上位タイトル
名前 学事振興資金研究成果実績報告書  
翻訳  
 
 
2022  
 
開始ページ  
終了ページ  
ISSN
 
ISBN
 
DOI
URI
JaLCDOI
NII論文ID
 
医中誌ID
 
その他ID
 
博士論文情報
学位授与番号  
学位授与年月日  
学位名  
学位授与機関  
抄録
まず,昨年までの研究成果に基づく論文が出版された。以下に今年度行った実験の概要を報告する。
重力のかかる三次元上肢運動において,前腕へのおもりの負荷が速度-精度トレードオフにどのように影響を与えるかを実験的に検討した(実験1)。また,振動刺激による体性感覚刺激(腕感覚の変化)が,同様の上肢運動における速度-精度トレードオフに与える影響も予備的に検討した(実験2)。
実験1では,参加者は椅子に座って机上の垂直に配置された2点のターゲット間(スタート・ゴール)を移動させた。その際,上から下,下から上という2つの条件を設けた。さらに,速度については三段階の条件を設けた(Normal, Fast,Fastest)。手先の三次元位置をモーションキャプチャ装置により計測し,終点のばらつきおよび運動学的指標を算出した。その結果,下向き運動だとUndershoot, 上向き運動だとOvershootする傾向が確認された。この結果は先行研究を支持する。ただし,速度条件に関しては一貫した傾向は得られなかった。
実験2では,閉眼状態で肘位置を固定し,前腕を振り下す課題を行った。実験1と同様に,速度については三段階の条件を設けた(Normal, Fast,Fastest)。振動はVibrotransducerを用い,運動中に与え続けた。振動条件は,振動条件なし,上腕三頭筋刺激,上腕二頭筋刺激の三条件であった。実験の結果,振動を与える条件では,その刺激部位に関係なく運動のばらつきが大きくなった。速度条件については,運動速度が速いほど,振動による影響が小さくなり,統制条件の値に近づいた。これらの結果は,運動中に得られる体性感覚への追加刺激はフィードバック制御に対する妨害刺激として働く可能性を示唆する。
上記以外にも,三次元上肢運動に対するおもりの影響,水平面書字運動における速度-精度トレードオフ実験の環境構築をおこなった。
An journal paper was published. Experiments conducted in this year were as follows.
We experimentally examined how weight loading on the forearm affects the speed-accuracy tradeoff in gravity-induced 3D upper limb movements (Experiment 1). We also preliminarily examined the effect of somatosensory stimulation (changes in arm somatosensory information) by vibration stimulation on the speed-accuracy trade-off in a similar upper limb exercise (Experiment 2).
In Experiment 1, participants sat on a chair and moved from a start position to a goal vertically. Two conditions were used: top-to-bottom and bottom-to-top. In addition, we used three speed conditions: Normal, Fast, and Fastest. The three-dimensional position of the hand tip was recorded with a motion capture device, and the variability of endpoints and kinematic measures were calculated. The results showed that downward motion resulted in undershoot, and upward motion overshot the goal. These results are consistent with those of previous studies. No consistent results were obtained for speed-accuracy tradeoff.
In Experiment 2, the participants were asked to swing their forearms down with their elbows fixed in the closed-eye condition. As in Experiment 1, there were three speed conditions (Normal, Fast, and Fastest). Vibration was applied continuously during the exercise using a vibrotransducer. The three vibration conditions were used: no vibration, triceps stimulation, and biceps stimulation. The results showed that the variability of movement increased under the vibration condition, regardless of the stimulation site. In addition, the effects of vibration decreased with higher movement speed. These results suggest that additional somatosensory stimulation presented in execution of upper limb movement may act as a distractor to feedback motor control.
In addition to the above, we have also developed an environment for experiments on the effect of weights on three-dimensional upper limb movements and on the speed-accuracy trade-off in horizontal writing movements.
 
目次

 
キーワード
 
NDC
 
注記

 
言語
日本語  

英語  
資源タイプ
text  
ジャンル
Research Paper  
著者版フラグ
publisher  
関連DOI
アクセス条件

 
最終更新日
Jul 01, 2024 14:26:12  
作成日
Jul 01, 2024 14:26:12  
所有者
mediacenter
 
更新履歴
Jul 1, 2024    インデックス を変更
 
インデックス
/ Public / 塾内助成報告書 / 学事振興資金研究成果実績報告書 / 2022年度
 
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