慶應義塾大学学術情報リポジトリ(KOARA)KeiO Associated Repository of Academic resources

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ID
KO40001001-00002011-0173  
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KO40001001-00002011-0173.pdf
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Release Date
 
Title
Title ファンの消費行動から見る日本アニメの海外発信について : 日本とフランスのコスプレ文化を中心に  
Kana ファン ノ ショウヒ コウドウ カラ ミル ニホン アニメ ノ カイガイ ハッシン ニ ツイテ : ニホン ト フランス ノ コスプレ ブンカ オ チュウシン ニ  
Romanization Fan no shohi kodo kara miru Nihon anime no kaigai hasshin ni tsuite : Nihon to Furansu no kosupure bunka o chushin ni  
Other Title
Title An international strategy of Japanese ANIME Business based on Fan's consumer behavior : especially about COSPLAY culture in Japan and France  
Kana  
Romanization  
Creator
Name 竹内, 愛  
Kana タケウチ, アイ  
Romanization Takeuchi, Ai  
Affiliation  
Affiliation (Translated)  
Role Dissertant  
Link  

Name 中村, 伊知哉  
Kana ナカムラ, イチヤ  
Romanization Nakamura, Ichiya  
Affiliation  
Affiliation (Translated)  
Role Thesis advisor  
Link  
Edition
 
Place
横浜  
Publisher
Name 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科  
Kana ケイオウ ギジュク ダイガク ダイガクイン メディア デザイン ケンキュウカ  
Romanization Keio gijuku daigaku daigakuin media dezain kenkyuka  
Date
Issued (from:yyyy) 2011  
Issued (to:yyyy)  
Created (yyyy-mm-dd)  
Updated (yyyy-mm-dd)  
Captured (yyyy-mm-dd)  
Physical description
112 p.  
Source Title
Name  
Name (Translated)  
Volume  
Issue  
Year  
Month  
Start page  
End page  
ISSN
 
ISBN
 
DOI
URI
JaLCDOI
NII Article ID
 
Ichushi ID
 
Other ID
 
Doctoral dissertation
Dissertation Number  
Date of granted  
Degree name  
Degree grantor  
Abstract
世界各地で日本のアニメ・マンガ・ゲーム・音楽・ファッション等のポップカルチャーが人気を集めているが、充分に利益をもたらしているとは言えない。日本政府もこれに対応するためにクールジャパン室を設置するなどしているが、なかなか利益はのびていない。
 本論文では、大塚英志の「物語消費」東浩紀の「データベース消費」を元にし、三原龍太郎の「世界観アプローチ」を軸にした。その上で、日本のポップカルチャーの中で特にコスプレという文化に焦点を当てた。コスプレは日本で大きく広まった文化であるとされており、自発的にファン文化の中で生まれ、成長したものである。海外にも多くのコスプレイヤーが存在するが、コスプレ文化は関連事業者が商業的目的をもって輸出したのではなく、海外のファンたちが自発的に輸入したものである。そのようにして広まっていたコスプレという文化を通じて、日本のポップカルチャーの海外発信について考察する。
 日本のコスプレに関する研究は、主にアイデンティティや自己実現に関するものが多い。また、日本のコスプレ文化は閉鎖的であり、同時に偏見の目で見られることが多く、積極的に海外発信されようとはしていない。コスプレ文化自体をよく理解されてすらいない。海外のコスプレは日本のコスプレと同じタイプの文化であるのか?日本のポップカルチャーの海外発信において重要な産業となりうるか?この問いを確かめるため、日本とフランスのコスプレイヤーに質問紙による自由回答調査のインタビューとアンケートを行い、考察した。
 
Table of contents

 
Keyword
ポップカルチャー  

アニメ  

コスプレ  

物語消費  

データベース消費  

世界観アプローチ  
NDC
 
Note
修士学位論文. 2011年度メディアデザイン学 第173号
 
Language
日本語  
Type of resource
text  
Genre
Thesis or Dissertation  
Text version
publisher  
Related DOI
Access conditions

 
Last modified date
Sep 24, 2021 16:48:57  
Creation date
Aug 01, 2012 09:00:00  
Registerd by
mediacenter
 
History
Sep 24, 2021    Abstract 内容,Note を変更
 
Index
/ Public / Graduate School of Media Design / Master's thesis / Academic Year 2011
 
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