| Item Type |
Article |
| ID |
|
| Preview |
| Image |
|
| Caption |
|
|
| Full text |
KO40001001-00002011-0173.pdf
| Type |
:application/pdf |
Download
|
| Size |
:6.9 MB
|
| Last updated |
:Sep 24, 2021 |
| Downloads |
: 17527 |
Total downloads since Sep 24, 2021 : 17527
|
|
| Release Date |
|
| Title |
| Title |
ファンの消費行動から見る日本アニメの海外発信について : 日本とフランスのコスプレ文化を中心に
|
| Kana |
ファン ノ ショウヒ コウドウ カラ ミル ニホン アニメ ノ カイガイ ハッシン ニ ツイテ : ニホン ト フランス ノ コスプレ ブンカ オ チュウシン ニ
|
| Romanization |
Fan no shohi kodo kara miru Nihon anime no kaigai hasshin ni tsuite : Nihon to Furansu no kosupure bunka o chushin ni
|
|
| Other Title |
| Title |
An international strategy of Japanese ANIME Business based on Fan's consumer behavior : especially about COSPLAY culture in Japan and France
|
| Kana |
|
| Romanization |
|
|
| Creator |
| Name |
竹内, 愛
|
| Kana |
タケウチ, アイ
|
| Romanization |
Takeuchi, Ai
|
| Affiliation |
|
| Affiliation (Translated) |
|
| Role |
Dissertant
|
| Link |
|
| Name |
中村, 伊知哉
|
| Kana |
ナカムラ, イチヤ
|
| Romanization |
Nakamura, Ichiya
|
| Affiliation |
|
| Affiliation (Translated) |
|
| Role |
Thesis advisor
|
| Link |
|
|
| Edition |
|
| Place |
|
| Publisher |
| Name |
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
|
| Kana |
ケイオウ ギジュク ダイガク ダイガクイン メディア デザイン ケンキュウカ
|
| Romanization |
Keio gijuku daigaku daigakuin media dezain kenkyuka
|
|
| Date |
| Issued (from:yyyy) |
2011
|
| Issued (to:yyyy) |
|
| Created (yyyy-mm-dd) |
|
| Updated (yyyy-mm-dd) |
|
| Captured (yyyy-mm-dd) |
|
|
| Physical description |
|
| Source Title |
| Name |
|
| Name (Translated) |
|
| Volume |
|
| Issue |
|
| Year |
|
| Month |
|
| Start page |
|
| End page |
|
|
| ISSN |
|
| ISBN |
|
| DOI |
|
| URI |
|
| JaLCDOI |
|
| NII Article ID |
|
| Ichushi ID |
|
| Other ID |
|
| Doctoral dissertation |
| Dissertation Number |
|
| Date of granted |
|
| Degree name |
|
| Degree grantor |
|
|
| Abstract |
世界各地で日本のアニメ・マンガ・ゲーム・音楽・ファッション等のポップカルチャーが人気を集めているが、充分に利益をもたらしているとは言えない。日本政府もこれに対応するためにクールジャパン室を設置するなどしているが、なかなか利益はのびていない。
本論文では、大塚英志の「物語消費」東浩紀の「データベース消費」を元にし、三原龍太郎の「世界観アプローチ」を軸にした。その上で、日本のポップカルチャーの中で特にコスプレという文化に焦点を当てた。コスプレは日本で大きく広まった文化であるとされており、自発的にファン文化の中で生まれ、成長したものである。海外にも多くのコスプレイヤーが存在するが、コスプレ文化は関連事業者が商業的目的をもって輸出したのではなく、海外のファンたちが自発的に輸入したものである。そのようにして広まっていたコスプレという文化を通じて、日本のポップカルチャーの海外発信について考察する。
日本のコスプレに関する研究は、主にアイデンティティや自己実現に関するものが多い。また、日本のコスプレ文化は閉鎖的であり、同時に偏見の目で見られることが多く、積極的に海外発信されようとはしていない。コスプレ文化自体をよく理解されてすらいない。海外のコスプレは日本のコスプレと同じタイプの文化であるのか?日本のポップカルチャーの海外発信において重要な産業となりうるか?この問いを確かめるため、日本とフランスのコスプレイヤーに質問紙による自由回答調査のインタビューとアンケートを行い、考察した。
|
|
| Table of contents |
|
| Keyword |
|
| NDC |
|
| Note |
修士学位論文. 2011年度メディアデザイン学 第173号
|
|
| Language |
|
| Type of resource |
|
| Genre |
|
| Text version |
|
| Related DOI |
|
| Access conditions |
|
| Last modified date |
|
| Creation date |
|
| Registerd by |
|
| History |
| Sep 24, 2021 | | Abstract 内容,Note を変更 |
|
|
| Index |
|
| Related to |
|