| アイテムタイプ |
Article |
| ID |
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| プレビュー |
| 画像 |
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| キャプション |
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| 本文 |
0402-1701-0052.pdf
| Type |
:application/pdf |
Download
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| Size |
:4.0 MB
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| Last updated |
:Sep 13, 2023 |
| Downloads |
: 879 |
Total downloads since Sep 13, 2023 : 879
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| 本文公開日 |
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| タイトル |
| タイトル |
Activating the physical : インタラクティブマターとマテリアルインタラクション
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| カナ |
Activating the physical : インタラクティブ マター ト マテリアル インタラクション
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| ローマ字 |
Activating the physical : intarakutibu matā to materiaru intarakushon
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| 別タイトル |
| 名前 |
Activating the physical : interactive matter and material interactions
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| カナ |
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| ローマ字 |
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| 著者 |
| 名前 |
筧, 康明
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| カナ |
カケヒ, ヤスアキ
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| ローマ字 |
Kakehi, Yasuaki
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| 所属 |
慶應義塾大学環境情報学部准教授
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| 所属(翻訳) |
Associate professor, Faculty of Environment and Information Studies, Keio University
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| 役割 |
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| 外部リンク |
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| 版 |
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| 出版地 |
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| 出版者 |
| 名前 |
慶應義塾大学湘南藤沢学会
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| カナ |
ケイオウ ギジュク ダイガク ショウナン フジサワ ガッカイ
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| ローマ字 |
Keiō gijuku daigaku Shōnan Fujisawa gakkai
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| 日付 |
| 出版年(from:yyyy) |
2017
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| 出版年(to:yyyy) |
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| 作成日(yyyy-mm-dd) |
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| 更新日(yyyy-mm-dd) |
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| 記録日(yyyy-mm-dd) |
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| 形態 |
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| 上位タイトル |
| 名前 |
Keio SFC journal
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| 翻訳 |
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| 巻 |
17
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| 号 |
1
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| 年 |
2017
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| 月 |
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| 開始ページ |
52
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| 終了ページ |
73
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| ISSN |
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| ISBN |
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| DOI |
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| URI |
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| JaLCDOI |
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| NII論文ID |
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| 医中誌ID |
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| その他ID |
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| 博士論文情報 |
| 学位授与番号 |
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| 学位授与年月日 |
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| 学位名 |
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| 学位授与機関 |
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| 抄録 |
デジタルテクノロジーの影響力は画面の中に留まらず、物理世界へと染み出し、より多様な状況や問題Xに対して適用されようとしている。そこでは既存のバーチャルリアリティや拡張現実感技術のように情報の視覚的重ね合わせのみならず、実体を有するオブジェクトそのものをコントロールして物理世界に動的な変化を与え、より直接的に作用するインタラクションや関係性を生み出そうという流れが立ち上がっている。プログラマブル・マターやクレイトロニクスとしてかつて検討が進められてきたものが、群ロボットとしての具現化のみならず、HCIと材料科学の知見が融合することにより、変化を伴うマテリアルの創造及びそのインタラクション応用による新たな可能性が見えてきた。本稿では、筆者らのグループで取り組むマテリアルにインタラクティビティを付与するための取り組みと、マテリアルによって調停あるいは生み出されるインタラクションのデザインに関する事例などを挙げながら、その動向や今後に求められる課題についてまとめる。
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| 目次 |
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| キーワード |
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| NDC |
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| 注記 |
特集 DesignX*XDesign : 未知の分野における新たなデザインの理論・方法の提案とその実践
招待論文
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| 言語 |
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| 資源タイプ |
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| ジャンル |
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| 著者版フラグ |
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| 関連DOI |
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| アクセス条件 |
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| 最終更新日 |
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| 作成日 |
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| 所有者 |
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| 更新履歴 |
| Jul 1, 2021 | | インデックス を変更 |
| Sep 13, 2023 | | JaLCDOI,注記 注記 を変更 |
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| インデックス |
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| 関連アイテム |
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