| アイテムタイプ |
Article |
| ID |
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| プレビュー |
| 画像 |
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| キャプション |
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| 本文 |
KO11003001-20240307-0013.pdf
| Type |
:application/pdf |
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| Size |
:481.4 KB
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| Last updated |
:Jun 26, 2025 |
| Downloads |
: 237 |
Total downloads since Jun 26, 2025 : 237
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| 本文公開日 |
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| タイトル |
| タイトル |
2D正面イラストから3Dモデルを生成する研究
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| カナ |
2D ショウメン イラスト カラ 3D モデル オ セイセイスル ケンキュウ
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| ローマ字 |
2D shōmen irasuto kara 3D moderu o seiseisuru kenkyū
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| 別タイトル |
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| 著者 |
| 名前 |
エンネイキン
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| カナ |
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| ローマ字 |
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| 所属 |
慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科
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| 所属(翻訳) |
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| 役割 |
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| 外部リンク |
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| 名前 |
矢向, 高弘
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| カナ |
ヤコウ, タカヒロ
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| ローマ字 |
Yakō, Takahiro
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| 所属 |
慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科
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| 所属(翻訳) |
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| 役割 |
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| 外部リンク |
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| 版 |
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| 出版地 |
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| 出版者 |
| 名前 |
慶應義塾大学AI・高度プログラミングコンソーシアム
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| カナ |
ケイオウ ギジュク ダイガク AI・コウド プログラミング コンソーシアム
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| ローマ字 |
Keiō gijuku daigaku AI kōdo puroguramingu konsōshiamu
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| 日付 |
| 出版年(from:yyyy) |
2024
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| 出版年(to:yyyy) |
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| 作成日(yyyy-mm-dd) |
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| 更新日(yyyy-mm-dd) |
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| 記録日(yyyy-mm-dd) |
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| 形態 |
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| 上位タイトル |
| 名前 |
AICカンファレンス予稿集
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| 翻訳 |
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| 巻 |
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| 号 |
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| 年 |
2024
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| 月 |
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| 開始ページ |
13
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| 終了ページ |
14
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| ISSN |
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| ISBN |
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| DOI |
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| URI |
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| JaLCDOI |
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| NII論文ID |
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| 医中誌ID |
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| その他ID |
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| 博士論文情報 |
| 学位授与番号 |
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| 学位授与年月日 |
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| 学位名 |
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| 学位授与機関 |
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| 抄録 |
本研究では、ゲームキャラクターの3Dモデル制作時間を短縮したいため、2Dイラストから3Dモデルを自動生成させることを目的として、生成AI技術をNeRF(Neural Radiance Fields)や3D Gaussian splattingなどの3D再構築技術と組み合わせることで、高品質かつ効率的な3Dモデル生成ツールを構築する。この技術の応用により、2Dから3Dへの変換プロセスの自動化が進み、クリエイティブな作品作りがより手軽になることを期待される。
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| 目次 |
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| キーワード |
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| NDC |
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| 注記 |
会議名 : AICカンファレンス2024
開催地 : 慶應義塾大学協生館AICラウンジ、および多目的教室
日時 : 2024年3月7日
ポスター発表要旨
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| 言語 |
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| 資源タイプ |
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| ジャンル |
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| 著者版フラグ |
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| 関連DOI |
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| アクセス条件 |
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| 最終更新日 |
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| 作成日 |
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| 所有者 |
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| 更新履歴 |
| Jun 26, 2025 | | インデックス を変更 |
| Jun 26, 2025 | | 著者 名前,著者 カナ,著者 ローマ字,著者 所属,著者 所属(翻訳),著者 役割,著者 外部リンク,注記 注記 を変更 |
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| インデックス |
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| 関連アイテム |
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