| アイテムタイプ |
Article |
| ID |
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| プレビュー |
| 画像 |
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| キャプション |
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| 本文 |
KAKEN_18K03014seika.pdf
| Type |
:application/pdf |
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| Size |
:112.9 KB
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| Last updated |
:Nov 19, 2025 |
| Downloads |
: 65 |
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| 本文公開日 |
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| タイトル |
| タイトル |
社会心理学的視点に基づくプランニングゲームの開発と評価
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| カナ |
シャカイ シンリガクテキ シテン ニ モトズク プランニング ゲーム ノ カイハツ ト ヒョウカ
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| ローマ字 |
Shakai shinrigakuteki shiten ni motozuku puranningu gēmu no kaihatsu to hyōka
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| 別タイトル |
| 名前 |
The development and evaluation of planning games based on social psychological theories
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| カナ |
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| ローマ字 |
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| 著者 |
| 名前 |
吉川, 肇子
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| カナ |
キッカワ, トシコ
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| ローマ字 |
Kikkawa, Toshiko
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| 所属 |
慶應義塾大学・商学部 (三田) ・教授
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| 所属(翻訳) |
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| 役割 |
Research team head
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| 外部リンク |
科研費研究者番号 : 70214830
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| 名前 |
中村, 美枝子
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| カナ |
ナカムラ, ミエコ
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| ローマ字 |
Nakamura, Mieko
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| 所属 |
流通経済大学・共創社会学部・教授
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| 所属(翻訳) |
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| 役割 |
Research team member
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| 外部リンク |
科研費研究者番号 : 30207922
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| 名前 |
杉浦, 淳吉
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| カナ |
スギウラ, ジュンキチ
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| ローマ字 |
Sugiura, Junkichi
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| 所属 |
慶應義塾大学・文学部 (三田) ・教授
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| 所属(翻訳) |
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| 役割 |
Research team member
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| 外部リンク |
科研費研究者番号 : 70311719
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| 版 |
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| 出版地 |
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| 出版者 |
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| 日付 |
| 出版年(from:yyyy) |
2024
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| 出版年(to:yyyy) |
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| 作成日(yyyy-mm-dd) |
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| 更新日(yyyy-mm-dd) |
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| 記録日(yyyy-mm-dd) |
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| 形態 |
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| 上位タイトル |
| 名前 |
科学研究費補助金研究成果報告書
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| 翻訳 |
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| 巻 |
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| 号 |
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| 年 |
2023
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| 月 |
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| 開始ページ |
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| 終了ページ |
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| ISSN |
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| ISBN |
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| DOI |
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| URI |
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| JaLCDOI |
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| NII論文ID |
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| 医中誌ID |
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| その他ID |
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| 博士論文情報 |
| 学位授与番号 |
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| 学位授与年月日 |
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| 学位名 |
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| 学位授与機関 |
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| 抄録 |
本研究では、以下の2つの成果を達成した。第1に、人々がプランニングを効果的に行うためのゲームの開発を試みた。第2に、適切なプランニングをするためには、必要でない仕事を断るコミュニケーション能力が必要であるが、そのためのゲームを開発した。しかし、COVID-19の流行により、当初計画していた、人を参加者とする実験を行って評価することは十分にできなかったため、既存のゲームにアンパッキング(分割した計画を立てること)を組み込むこととした。限られた参加者数ではあるものの、評価を行うことを試みたり、また、オンラインでの評価実施の実験を試行したりして、効果があることを確認できた。
In the present study, we accomplished two objectives. First, we developed a game to improve people’s ability to plan their behaviors appropriately by introducing the unpacking strategy to existing games. Second, since, for appropriate planning, the ability to refuse unnecessary tasks is also important, we developed a game for this purpose. Although COVID-19 prevented us from evaluating the effects of the games we developed, we tried alternative methods using a small sample of participants or online experiments and then gained satisfactory results for the games.
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| 目次 |
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| キーワード |
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| NDC |
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| 注記 |
研究種目 : 基盤研究 (C) (一般)
研究期間 : 2018~2023
課題番号 : 18K03014
研究分野 : 社会心理学、組織心理学
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| 言語 |
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| 資源タイプ |
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| ジャンル |
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| 著者版フラグ |
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| 関連DOI |
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| アクセス条件 |
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| 最終更新日 |
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| 作成日 |
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| 所有者 |
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| 更新履歴 |
| Nov 19, 2025 | | インデックス を変更 |
| Nov 19, 2025 | | 著者 著者ID,著者 名前,著者 カナ,著者 ローマ字,著者 所属,著者 所属(翻訳),著者 役割,著者 外部リンク,抄録 内容,注記 注記 を変更 |
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| インデックス |
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| 関連アイテム |
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