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/ Public / (KMD)メディアデザイン研究科 / Master's thesis / Academic Year 2015   
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icon_article 都市部における地域振興と観光資源の新規創出のプロセス
Research for the process to create the sightseeing contents for local development in urban area

小川, 李子 , 岸, 博幸
icon_article ハイフレームレート動画を活用したプロモーション効果の検証
Promotional effectiveness of high frame rate video

楠, 大史 , 杉浦, 一徳
icon_article デザイン思考を活用したブランディング手法の構築と実践
Construction and practice of branding method using design thinking

小林, 百絵 , 奥出, 直人
icon_article Mamekun : design of a game for smartwatch to improve sedentary lifestyle

蔡, 漢翔 , 奥出, 直人
icon_article 子どもの創造性を育むプログラミングを用いたデジタルえほん制作パッケージ教材のデザイン
Designing of teaching package for children to facilitate their creativity by making a digital picture book through a programming

佐藤, 祥子 , 石戸, 奈々子
icon_article デジタルとコンテンツの産業集積地形成に向けたまちづくりの実践 : CiPプロジェクトを事例として
Practice of city planning aimed at the forming industrial cluster area for digital and contents : a case of CiP project

田口, 優衣 , 中村, 伊知哉
icon_article インバウンド消費に関するマーケティング手法の探索 : 訪日中国人観光客向けの広告宣伝及びブランディング戦略の提案
Inbound tourism marketing strategy targeting at Chinese visitors in Japan applying to advertising and branding

柴, 西ルイ , 岸, 博幸
icon_article 空間に寄与するデジタルサイネージコンテンツに関する研究
Research on contents of a digital signage to contribute its location

戸山, 澄華 , 中村, 伊知哉
icon_article 体験性を考慮した恋愛ゲームの実現
The experience of realization of the love game

土居, 真也 , 岸, 博幸
icon_article Concert.in : クラシック音楽初心者にもコンサートの魅力が伝わるコンサート情報サービスの提案
Concert.in : proposal of a service to tell the attraction of the concert to the classical music beginners
中村, 芳弘 , 岸, 博幸
icon_article 中堅ネットタレント知名度向上のためのコミュニティの提案
Project for mediocre Internet talents to become more famous

夏川, 登志郎 , 稲蔭, 正彦
icon_article 学校教育におけるプログラミング教育の指導者向け入門ガイドのデザイン
Design of beginner's guide for teachers to teach programming as a school education

成富, 紘 , 石戸, 奈々子
icon_article Heart Bench : 鼓動の表現を持つベンチと、その利用者の反応の考察
A discussion of user reaction to a bench with the heartbeat expression

萩野, 格 , 稲蔭, 正彦
icon_article 「Sorege」を題材としたO2Oへのゲーミフィケーションの適応
Adaptation of gamification towards O2O events as a theme of "Sorege"
山室, 光司 , 岸, 博幸
icon_article Dramagic : 机上遊びを拡張するサウンドアニメーションのデザイン
Dramagic : sound animation design for enchanted things

山本, 澪 , 南澤, 孝太
icon_article 身体表現への新しいフィードバック方法の提案 : クラシックバレエの個人練習を例に
New method of feedback for physical expression : self-training classic ballet

吉田, 有佐 , 砂原, 秀樹
icon_article JKT48 as a new pop-culture phenomenon in Indonesia : the emergence and influence of idol culture in Jakarta Area

Ryan, Adi Putra , 中村, 伊知哉
icon_article 中国に日本の自主制作漫画を流通させるための提案
Proposal for distribution the Japanese voluntary comic to China
廖, 珍珍 , 杉浦, 一徳
icon_article スマートフォンゲームにおける脆弱性対策機構の設計及び構築
Analysis and measures in security aspects for smartphone games

橋本, 真太郎 , 加藤, 朗
icon_article 高齢社会の新しい広告戦略について
About a new advertisement strategy of the aged society

早川, 未央 , 岸, 博幸
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